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03 marzo 2012

Agenzia Alfa #25 - Genesi Alfa

Un numero importante per spiegare anche alcune sottotrame dell'ultimo Nathan Never, questo "Agenzia Alfa" ci porta qualche centinaio di anni nel futuro del futuro, assieme a Joanna, Liam e Scout, i tre agenti Alfa che nel volume precedente (uscito qualche anno fa...) hanno risolto la crisi dei Mute e demolito la dittatura religiosa che s'era instaurata sui pianeti terrestri approfittando del caos della guerra.
All'epoca di "Genesi Alfa" tutto e' tranquillo, e i Mute sono stati quasi del tutto sconfitti. "Quasi", perche' due di loro -Adam e Eve- li incontriamo subito all'inizio del volume, alla caccia di personaggi che sono in possesso delle parti di un misterioso codice.
Joe, Liam e Scout vivono la loro vita, ma la proposta che viene loro fatta di divenire il nucleo fondante della nuova Agenzia Alfa li riscaraventa immediatamente sul palcoscenico. Si scontreranno cosi' con Adam e Eve, supportati dall'inquietante Link Oscuro che nell'ombra trama le sue tele.
Il finale "chiude" il Nathan Never 249, spiegandoci con dovizia di particolari le ultime -inquietanti- vignette della serie regolare.
Una storia assai ben disegnata da Stefano Martino e ben scritta da Vietti, che pero' si appoggia troppo a stereotipi e storie della SF classica: a chi non viene in mente "Blade Runner", nel leggere le gesta di Adam ed Eve, vuol dire che non l'ha mai letto, ne' visto.

Barney

01 febbraio 2012

Nathan Never #248 - Scontro Finale


Svolta decisiva nella guerra fra Marte, la Terra e le Colonie: il punto debole dell'Unimente si rivela essere l'arroganza di Darko e la differenza fra le sue priorità e quelle dell'Imperatore. Insomma, la soluzione dello scontro finale è tatticamente occasionale e proporzionalmente insoddisfacente, ma si può pensare che Vietti intenda sottolineare il ruolo critico degli individui anche in scenari di questa vastità. Prende un po' di spazio la ribellione degli oppositori marziani alla dittatura dei pretoriani (sempre declinata militarmente: per le sue relazioni con la popolazione si possono rileggere i numeri scorsi) e, nelle pause degli scontri, riprendono le discussioni e le riflessioni dei personaggi, in particolare fra Nathan e Legs (in effetti una scena piuttosto irrisolta e impacciata; anche qui: effetto voluto?).
E poi c'è un colpo di scena finale non indifferente, perché scopriamo che... (No, accidenti: questo ve lo andate a leggere. Io odio gli spoiler).
Ai disegni, de Angelis, Barbati e Casalanguida fanno un buon lavoro, sia sulle scene d'azione sia sui personaggi.

03 gennaio 2012

Nathan Never #247 - L'Unimente


Dopo un numero dal ritmo incerto e interlocutorio, Stefano Vietti propone un episodio dalla struttura classica e ben equilibrata fra momenti di riflessione e azione; forse evitabile il prologo, mentre gli spiegoni da briefing rientrano nel canone (sarebbe stato certamente meritorio gestirli diversamente, ma tant'è). Una missione di quattro agenti alfa e tre telepati tenta l'estremo azzardo di penetrare l'Unimente, la fantastica macchina (macchina?) usata da Aran Darko per coordinare l'invasione marziana della Terra. Nella prima parte seguiamo la preparazione dell'attacco, attraverso brevi scene focalizzate sulle tensioni dei e fra i personaggi, definite con scrittura sobria ed essenziale. Nella seconda parte, a cui è ispirata la copertina, forse un po' enfatica, l'attacco all'Unimente si svolge secondo canoni classici e con una tensione molto efficace. Roberto de Angelis ben definisce ambienti interni e umori e, soprattutto, il ritmo della vicenda.